Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 (2021) та GeForce GTX 1080 (2016). Обидві моделі пропонують високу продуктивність у сучасних іграх, але відрізняються архітектурою, енергоефективністю та підтримкою новітніх технологій. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями — від ігор до професійних застосунків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1080 за загальним рейтингом (55 проти 51) та має вищий бал в іграх (55 проти 40). Вона також демонструє кращі результати в Time Spy (10427 проти 7592) та DirectX 11 (151 FPS проти 123 FPS). Однак GTX 1080 перевершує в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (63994 проти 58048). Завдяки новішій архітектурі RX 6600 підтримує трасування променів та ефективніше споживає енергію, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий рейтинг продуктивності в іграх (55 проти 40) та загальний бал (55 проти 51).
- RX 6600 показує кращі результати в бенчмарку Time Spy (10427 проти 7592) та DirectX 11 (151 FPS проти 123 FPS).
- GeForce GTX 1080 випереджає в обчислювальному тесті GB6 Compute (63994 проти 58048) та деяких завданнях обробки зображень, як-от Gaussian Blur (5.03 Gpixels/sec проти 2.59 Gpixels/sec).
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 цієї технології не має.
- RX 6600 випущена в 2021 році, має сучаснішу архітектуру та кращу енергоефективність порівняно з GTX 1080 (2016).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 887 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 492.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 2270.6 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 275.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |