Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600 та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному та середньому сегменті. RX 6600 вийшла у 2021 році, а GTX 1650 — у 2019. Обидві підтримують сучасні ігри, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та підтримкою трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має більший об'єм відеопам'яті (8 ГБ проти 4 ГБ), підтримує трасування променів та демонструє вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 10427 проти 3566). GTX 1650 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів), але це не компенсує відставання в іграх. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6600 — кращий вибір для сучасних ігор та роботи.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має майже втричі вищий бал в іграх (55 проти 46) та в 2.75 рази вищий у професійних застосунках (11 проти 4).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як GTX 1650 — лише 3566, що свідчить про значно вищу продуктивність.
  • RX 6600 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1650 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: RX 6600 має 8 ГБ GDDR6, GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється однаково високо (100 балів), але RX 6600 споживає більше енергії (132 Вт проти 75 Вт), що компенсується продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 572
DirectX 11 151 FPS 58 FPS
DirectX 12 52 FPS 35 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 250.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 931.9 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 270.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 23 квітня 2019
Ціна на старті 329 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1485 МГц
Boost частота 2491 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1792 896
Текстурні блоки (TMUs) 112 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 132 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600 чи GeForce GTX 1650?

Radeon RX 6600 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 1650 підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи підтримує Radeon RX 6600 трасування променів?

Так, Radeon RX 6600 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє грати в ігри з цією технологією, хоча продуктивність може бути нижчою, ніж у старших моделей.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт проти 132 Вт у RX 6600), що робить її кращим вибором для малопотужних блоків живлення.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 вже застаріла: вона не підтримує трасування променів, має лише 4 ГБ відеопам'яті та значно поступається RX 6600 за продуктивністю. Її варто розглядати лише для дуже бюджетних збірок або офісних завдань.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6600 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 4) і швидше виконує завдання, пов'язані з обробкою зображень та відео, завдяки більшій кількості обчислювальних блоків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.