Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600 та GeForce GTX 1660 Ti — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. RX 6600 вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальним рейтингом (55 проти 50) та ігровою продуктивністю (55 проти 43). У тесті Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів проти 6346 у GTX 1660 Ti, що свідчить про значну перевагу в синтетичних тестах. Однак GTX 1660 Ti демонструє вищі результати в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, GB6 Compute Score (72340 проти 58048). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Загалом, RX 6600 — кращий вибір для сучасних ігор, тоді як GTX 1660 Ti може бути бюджетнішою альтернативою.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 43) і кращий результат у Time Spy (10427 проти 6346).
  • GeForce GTX 1660 Ti випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 72340 проти 58048, а також вища швидкість у Particle Physics (9094 FPS проти 7635).
  • RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 1660 Ti демонструє кращі результати в деяких тестах обробки зображень: Gaussian Blur (3.52 Gpixels/sec проти 2.59) та Edge Detection (3.48 проти 2.61).
  • Radeon RX 6600 новіша (2021 рік) і має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 8).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 809
DirectX 11 151 FPS 102 FPS
DirectX 12 52 FPS 50 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 404.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 324.3 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 1580.9 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 257.4 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 22 лютого 2019
Ціна на старті 329 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1500 МГц
Boost частота 2491 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1792 1536
Текстурні блоки (TMUs) 112 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 132 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи GTX 1660 Ti?

Radeon RX 6600 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується рейтингом (55 проти 43) та результатами Time Spy. Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2024 році?

GTX 1660 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми в 1080p, але її продуктивність нижча, ніж у RX 6600. Якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti залишається непоганим варіантом, але без трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно на одному рівні. Однак RX 6600 може бути ефективнішою завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6600 підтримує цю технологію, що дозволяє отримати кращу якість зображення в іграх, які її підтримують.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6600 має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 8), але GTX 1660 Ti випереджає в деяких обчислювальних тестах. Вибір залежить від конкретних програм: для одних завдань краще підійде RX 6600, для інших — GTX 1660 Ti.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.