Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600 та GeForce GTX 1660 Ti — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. RX 6600 вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальним рейтингом (55 проти 50) та ігровою продуктивністю (55 проти 43). У тесті Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів проти 6346 у GTX 1660 Ti, що свідчить про значну перевагу в синтетичних тестах. Однак GTX 1660 Ti демонструє вищі результати в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, GB6 Compute Score (72340 проти 58048). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Загалом, RX 6600 — кращий вибір для сучасних ігор, тоді як GTX 1660 Ti може бути бюджетнішою альтернативою.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 43) і кращий результат у Time Spy (10427 проти 6346).
- GeForce GTX 1660 Ti випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 72340 проти 58048, а також вища швидкість у Particle Physics (9094 FPS проти 7635).
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 1660 Ti демонструє кращі результати в деяких тестах обробки зображень: Gaussian Blur (3.52 Gpixels/sec проти 2.59) та Edge Detection (3.48 проти 2.61).
- Radeon RX 6600 новіша (2021 рік) і має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 8).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 809 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 404.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1580.9 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 257.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |