Radeon RX 6600 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6600, випущену в 2021 році, та GeForce MX230, яка з'явилася у 2019. RX 6600 належить до сучасних ігрових рішень, тоді як MX230 — бюджетний варіант для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджують бенчмарки (наприклад, Time Spy Score 10427 проти відсутності у MX230). Водночас MX230 може бути виправданим вибором для дуже бюджетних ноутбуків або простих завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для сучасних ігор, RX 6600 — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має значно вищий показник в іграх (55 балів) порівняно з GeForce MX230 (52 бали).
- У професійних застосунках RX 6600 набирає 11 балів, тоді як MX230 — лише 1 бал, що свідчить про суттєву перевагу для робочих завдань.
- За результатами бенчмарків, RX 6600 показує 10427 балів у Time Spy, тоді як MX230 не має цього показника; у G3D Mark RX 6600 набирає 15155 балів проти 1835 у MX230.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600 забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.
- GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як RX 6600 не має цього показника в даних, але в DirectX 11 MX230 показує лише 15 FPS проти 151 FPS у RX 6600.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 216 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 60.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 214.2 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 192.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 132 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |