Radeon RX 6600 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600 та GeForce MX250 – це двобій сучасної ігрової відеокарти та старого мобільного рішення. Radeon RX 6600, випущений у 2021 році, пропонує потужність для сучасних ігор, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) є застарілою моделлю для базових завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce MX250 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність вища в рази, відеопам'ять більша, підтримка трасування променів та сучасних API. GeForce MX250 підходить лише для дуже старих ігор або офісних завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або роботи з графікою, Radeon RX 6600 – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має значно вищий Time Spy Score: 10427 проти 1080 у GeForce MX250, що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • Обчислювальна потужність (GB6 Compute Score) у Radeon RX 6600 становить 58048, тоді як у GeForce MX250 – лише 10870, що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Radeon RX 6600 випущений у 2021 році, підтримує сучасні технології, включаючи трасування променів, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) не має такої підтримки.
  • У бенчмарках DirectX 11 Radeon RX 6600 показує 151 FPS, а GeForce MX250 – лише 18 FPS, що демонструє величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • Radeon RX 6600 має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) порівняно з GeForce MX250 (також 100 балів), але при цьому забезпечує набагато вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 241
DirectX 11 151 FPS 18 FPS
DirectX 12 52 FPS 12 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 90.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 311.5 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 188.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 21 лютого 2009
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1519 МГц
Boost частота 2491 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1792 384
Текстурні блоки (TMUs) 112 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 132 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600 чи GeForce MX250?

Radeon RX 6600 значно краща: вона показує в 10 разів вищий Time Spy Score і 151 FPS у DirectX 11 проти 18 FPS у GeForce MX250.

Чи підтримує Radeon RX 6600 трасування променів?

Так, Radeon RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має такої можливості через свій вік.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Radeon RX 6600 забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Чи підійде GeForce MX250 для сучасних ігор?

Ні, GeForce MX250 занадто слабка: її продуктивність у 18 FPS у DirectX 11 робить її непридатною для сучасних ігор.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 6600 має значно вищий GB6 Compute Score (58048 проти 10870), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.