Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6600 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6600 (2021) та мобільну GeForce MX350 (2020). RX 6600 орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX350 — для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce MX350 за всіма показниками: у 8,5 разів вищий Time Spy Score, у 3,7 рази вищий G3D Mark, а також значно краща продуктивність в іграх та професійних застосунках. MX350 підходить для легких завдань та нетребувальних ігор, тоді як RX 6600 забезпечує комфортний геймінг у сучасних іграх. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність чи потужність.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 має Time Spy Score 10427 проти 1225 у MX350, що вказує на значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • G3D Mark Score RX 6600 (15155) у 5,4 раза вищий, ніж у MX350 (2805), що свідчить про кращу загальну графічну потужність.
  • У DirectX 11 RX 6600 показує 151 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що робить RX 6600 придатною для сучасних ігор.
  • RX 6600 має вищі показники в обробці зображень: Face Detection 79.7 img/sec проти 18.9, Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec проти 0.97.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RX 6600 потребує окремого живлення, тоді як MX350 використовує тільки слот PCIe.

3D Mark

Time Spy Score 10427 1225

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 40 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 58048 15572

Passmark Graphics

G2D Mark 873 239
DirectX 11 151 FPS 21 FPS
DirectX 12 52 FPS 15 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 1245 Ops/s
G3D Mark Score 15155 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 112.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 99 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 460 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 195.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 96.4 FPS 19.1 FPS
Car Chase Немає даних 110.2 FPS
Tessellation Немає даних 584.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 10 лютого 2020
Ціна на старті 329 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2491 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1792 640
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 8,9 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 132 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 224 ГБ/с 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600 значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх, тоді як GeForce MX350 підходить лише для нетребувальних проєктів на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують вони трасування променів?

Radeon RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, хоча продуктивність у цьому режимі помірна. GeForce MX350 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але MX350 споживає менше енергії (близько 25 Вт) і не потребує додаткового живлення, тоді як RX 6600 потребує 132 Вт та 8-контактний роз'єм.

Чи можна використовувати GeForce MX350 для професійних завдань?

MX350 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 3 бали), тому підходить лише для базових завдань. RX 6600 (11 балів) краще впорається з відеомонтажем та 3D-моделюванням.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

GeForce MX350 — мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як Radeon RX 6600 призначена для настільних ПК. Якщо вам потрібна мобільність, обирайте MX350, але для максимальної продуктивності — RX 6600.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.