Radeon RX 6600 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600 та GeForce MX450 — це дві відеокарти різних класів: перша призначена для настільних ПК і геймінгу, друга — для ноутбуків і повсякденних завдань. Radeon RX 6600 вийшла в 2021 році, а GeForce MX450 — у 2020. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 10427 проти 2123, G3D Mark 15155 проти 3737. Вона також має вищий рейтинг ігор (55 проти 21) та проф. застосунків (11 проти 4). GeForce MX450, своєю чергою, є енергоефективною і підходить для ноутбуків, але для серйозних ігор або роботи з графікою краще обрати RX 6600.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600 має показник ігор 55, тоді як GeForce MX450 — лише 21, що вказує на значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: RX 6600 набирає 10427 балів у Time Spy, а MX450 — 2123; у G3D Mark 15155 проти 3737, що свідчить про 4-5-кратну перевагу RX 6600.
- Професійні застосунки: RX 6600 має рейтинг 11, MX450 — 4, що робить RX 6600 кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоспоживання: обидві карти мають 100% енергоефективності, але MX450 споживає менше (близько 25 Вт), тоді як RX 6600 потребує до 132 Вт, що вимагає потужнішого блока живлення.
- Трасування променів: RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX450 — ні, що дає перевагу в іграх з RTX.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 304 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 145.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 582.5 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 214.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 132 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |