Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6600 вийшла в жовтні 2021 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за ігровою продуктивністю: її рейтинг в іграх становить 55 балів проти 23, а Time Spy Score майже втричі вищий (10427 проти 3877). RX 6600 також демонструє кращі результати в бенчмарках, як-от G3D Mark (15155 проти 7636). Проте RTX 2050 Mobile може бути енергоефективнішою в мобільному сегменті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RX 6600.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6600 має рейтинг 55 балів проти 23 у RTX 2050 Mobile, що свідчить про значно вищу продуктивність в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6600 становить 10427, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 3877; G3D Mark також вищий (15155 проти 7636).
- Професійні застосунки: RX 6600 набирає 11 балів, RTX 2050 Mobile — 9, різниця невелика.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Дата виходу: RX 6600 вийшла в жовтні 2021 року, RTX 2050 Mobile — у грудні 2021 року, різниця незначна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 466 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 262.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 950.2 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 232.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 28 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |