Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 та GeForce RTX 2080 – це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX 6600 вийшла у 2021 році та пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, тоді як RTX 2080 (2018) базується на Turing. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Дізнайтеся, яка краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 випереджає RTX 2080 за енергоефективністю та має вищий ігровий бал (55 проти 37), але RTX 2080 демонструє кращі результати в професійних застосунках (14 проти 11) та у бенчмарках, як-от Time Spy (11085 проти 10427) і GB6 Compute (118637 проти 58048). Якщо вам потрібна економна карта для сучасних ігор – обирайте RX 6600. Для важких обчислень і трасування променів краще підійде RTX 2080.
Основні відмінності
- RX 6600 має вищий ігровий бал (55 проти 37), що свідчить про кращу оптимізацію в іграх.
- RTX 2080 перевершує RX 6600 у професійних застосунках (14 проти 11) та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 118637 проти 58048).
- RX 6600 вийшла пізніше (2021) і використовує архітектуру RDNA 2, що забезпечує кращу енергоефективність.
- RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085 проти 10427) та DirectX 11 продуктивність (155 FPS проти 151 FPS).
- RX 6600 демонструє вищу швидкість у тестах Gaussian Blur та Edge Detection, тоді як RTX 2080 лідирує в Particle Physics (15858.8 FPS проти 7635.3 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 905 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 600.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 2729 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 276.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 329 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | 28 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |