Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 та GeForce RTX 3090 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6600 вийшла у жовтні 2021 року, а RTX 3090 – у вересні 2020 року. Обидві моделі підтримують трасування променів, але значно відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX 6600 у професійних застосунках та іграх, маючи вищий загальний бал (66 проти 55) та кращі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (211669 проти 58048). Однак RX 6600 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для геймерів, які не потребують максимальної потужності. Вибір залежить від бюджету та завдань: для роботи з 3D-графікою або відео – RTX 3090, для ігор у 1080p – RX 6600.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий GB6 Compute Score (211669) порівняно з RX 6600 (58048), що вказує на кращу продуктивність у складних обчисленнях.
- У тесті DirectX 11 RTX 3090 показує 221 FPS, тоді як RX 6600 – 151 FPS, що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- RTX 3090 перевершує RX 6600 у тестах обробки зображень: Face Detection (207.2 проти 79.7 img/sec) та Background Blur (320.8 проти 104.1 img/sec).
- RX 6600 вийшла на рік пізніше (2021) за RTX 3090 (2020), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
- RTX 3090 має вищий рейтинг у професійних застосунках (47 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI-задач.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 1050 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 978.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 3732.1 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 296 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | 28 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |