Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6600 та GeForce RTX 4070 належать до різних поколінь і цінових категорій, але обидві здатні забезпечити якісний ігровий досвід. RX 6600 вийшла у 2021 році як доступне рішення для 1080p, тоді як RTX 4070 (2023) орієнтована на 1440p та трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX 6600 у більшості аспектів: вищі показники Time Spy (17845 проти 10427) та G3D Mark (26983 проти 15155), краща продуктивність у професійних застосунках (27 проти 11 балів). RTX 4070 також має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Однак RX 6600 пропонує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6600 споживає менше) і є більш бюджетним варіантом. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в 1080p, RX 6600 — гідний вибір. Для 1440p, трасування променів та професійної роботи краще обрати RTX 4070.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4070 набирає 17845 балів, що на 71% більше, ніж 10427 у RX 6600.
  • Обчислювальна потужність Geekbench 6: RTX 4070 має 167522 балів проти 58048 у RX 6600, що вказує на значно вищу продуктивність у професійних завданнях.
  • DirectX 11: RTX 4070 показує 246 FPS, тоді як RX 6600 — 151 FPS, що дає перевагу в іграх на старому API.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів, але RX 6600 споживає менше енергії (132 Вт проти 200 Вт у RTX 4070), що робить її більш економною.
  • Дата виходу: RX 6600 вийшла в жовтні 2021 року, а RTX 4070 — у квітні 2023, тому RTX 4070 має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 104.1 img/sec 233 img/sec
Face Detection 79.7 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 2.05 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.59 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.64 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 257.8 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7635.3 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 873 1120
DirectX 11 151 FPS 246 FPS
DirectX 12 52 FPS 102 FPS
GPU Compute 6881 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 567.8 FPS 1039 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 427.9 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1906.1 FPS 3848.1 FPS
ALU 2 2284.3 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 600 FPS 296.7 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 жовтня 2021 13 квітня 2023
Ціна на старті 329 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1626 МГц 1920 МГц
Boost частота 2491 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1792 5888
Текстурні блоки (TMUs) 112 184
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 28 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 159 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 279 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 132 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 чи RTX 4070?

RTX 4070 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у 1440p та краще трасування променів. RX 6600 добре підходить для 1080p, але поступається в сучасних іграх.

Чи варто переплачувати за RTX 4070 замість RX 6600?

Якщо ви плануєте грати в 1440p або використовувати трасування променів, RTX 4070 виправдовує ціну. Для 1080p та бюджетних збірок RX 6600 є кращим вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу енергоефективність, але RX 6600 споживає менше енергії (132 Вт проти 200 Вт), що робить її економнішою в довгостроковій перспективі.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 має значно кращу продуктивність завдяки новішій архітектурі та спеціалізованим ядрам RT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 4070 значно перевершує RX 6600 у професійних застосунках (27 балів проти 11), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.