Radeon RX 6600 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 XT (2021 рік) та GeForce GTX 1060 3GB (2016 рік). RX 6600 XT пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. GTX 1060 3GB — перевірений часом бюджетний варіант для 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, тестах та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (9662 проти 3863), а DirectX 11 FPS — 163 проти 71. RX 6600 XT також має підтримку трасування променів і більший обсяг пам'яті (8 ГБ проти 3 ГБ), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1060 3GB може бути достатньою для невибагливих користувачів або як тимчасове рішення.
Основні відмінності
- RX 6600 XT має значно вищий Time Spy Score (9662 проти 3863), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Обсяг відеопам'яті: RX 6600 XT — 8 ГБ, GTX 1060 3GB — 3 ГБ, що впливає на роботу з сучасними текстурами.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
- У бенчмарку Particle Physics RX 6600 XT показує 11198 FPS проти 3306 FPS у GTX 1060 3GB, що свідчить про кращу обчислювальну здатність.
- RX 6600 XT вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016, що пояснює перевагу в архітектурі та енергоефективності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 772 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 284.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1203.9 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 231.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 379 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |