Radeon RX 6600 XT vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка модель краще впорається з вашими завданнями. RX 6600 XT вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1650 – на два роки раніше. Обидві карти належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, особливо в іграх та професійних додатках. Розглянемо ключові параметри: результати бенчмарків, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 за ігровою продуктивністю (60 vs 46 балів) та у професійних застосунках (12 vs 4 бали). У бенчмарку Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали проти 3566 у GTX 1650, що майже втричі більше. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600 XT пропонує кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6600 XT – кращий вибір для сучасних ігор та робочих завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600 XT має оцінку 60 балів, тоді як GeForce GTX 1650 – 46 балів, що свідчить про суттєву перевагу RX 6600 XT у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали, а GTX 1650 – 3566; у GB6 Compute – 84088 проти 43526 відповідно. Це підтверджує значно вищу обчислювальну потужність RX 6600 XT.
  • Професійні застосунки: RX 6600 XT отримала 12 балів у категорії професійних додатків, тоді як GTX 1650 – лише 4, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності – 100 балів, що означає, що вони споживають порівнянну кількість енергії відносно продуктивності.
  • Технології: RX 6600 XT підтримує трасування променів та має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5 у GTX 1650), що забезпечує кращу продуктивність у новітніх іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 572
DirectX 11 163 FPS 58 FPS
DirectX 12 61 FPS 35 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 250.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 931.9 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 270.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 23 квітня 2019
Ціна на старті 379 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1485 МГц
Boost частота 2589 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2048 896
Текстурні блоки (TMUs) 128 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 160 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RX 6600 XT чи GTX 1650?

Radeon RX 6600 XT значно потужніша: її ігровий рейтинг 60 балів проти 46 у GTX 1650. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 6600 XT має майже втричі вищий результат. Вона краще підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6600 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, що дозволяє грати в ігри з цією технологією. GeForce GTX 1650 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності – 100 балів. Це означає, що вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно своєї продуктивності, хоча RX 6600 XT значно потужніша.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon RX 6600 XT отримала 12 балів у професійних застосунках, тоді як GTX 1650 – лише 4. Це робить RX 6600 XT кращим вибором для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2025 році?

GeForce GTX 1650 може бути варіантом для бюджетних збірок або нетребувальних ігор, але її продуктивність значно нижча за RX 6600 XT. Якщо ваш бюджет дозволяє, краще обрати RX 6600 XT для кращої сумісності з сучасними іграми.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.