Radeon RX 6600 XT vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти середнього сегмента: Radeon RX 6600 XT (2021) та GeForce GTX 1660 Ti (2019). Обидві пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але RX 6600 XT має новішу архітектуру та підтримку трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в ігрових тестах, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальним рейтингом (57 проти 50) та ігровою продуктивністю (60 проти 43). Вона демонструє вищі результати в Time Spy (9662 проти 6346) та DirectX 11 (163 FPS проти 102). Хоча GTX 1660 Ti може бути дешевшою, RX 6600 XT пропонує кращу продуктивність і підтримку сучасних технологій.
Основні відмінності
- RX 6600 XT має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з GTX 1660 Ti (50), що вказує на кращу продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали, тоді як GTX 1660 Ti — 6346, що свідчить про значну перевагу в синтетичних тестах.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратних блоків для цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RX 6600 XT показує 163 FPS, а GTX 1660 Ti — 102 FPS, що демонструє кращу ігрову продуктивність.
- RX 6600 XT випущена в 2021 році, тоді як GTX 1660 Ti — у 2019, тому перша має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 809 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 404.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1580.9 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 257.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 379 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |