Radeon RX 6600 XT vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Radeon RX 6600 XT, випущений у 2021 році, належить до сучасних ігрових рішень, тоді як GeForce MX250 (2009 рік) — це застаріла мобільна відеокарта. Ми проаналізуємо їх продуктивність в іграх, тести та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 9662 бали проти 1080, а в ігровому тесті DirectX 11 — 163 FPS проти 18. Відеокарта AMD також має вищий рейтинг (57 проти 51) і кращі показники в професійних застосунках. GeForce MX250 може бути цікавою лише для дуже старих систем або базових завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має значно вищий Time Spy Score (9662) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про перевагу в сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 Radeon RX 6600 XT демонструє 163 FPS, тоді як GeForce MX250 — лише 18 FPS, що робить першу набагато продуктивнішою в іграх.
- Radeon RX 6600 XT отримав вищий загальний рейтинг (57 проти 51) та кращі оцінки в іграх (60 проти 51) та професійних застосунках (12 проти 2).
- GeForce MX250 випущена у 2009 році, що робить її застарілою для сучасних вимог, тоді як Radeon RX 6600 XT (2021) підтримує нові технології, як-от трасування променів.
- Radeon RX 6600 XT має вищі показники в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 84088 проти 10870, що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 241 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 90.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 311.5 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 188.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 160 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |