Radeon RX 6600 XT vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. RX 6600 XT вийшла в 2021 році, тоді як MX330 – у 2020. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 6600 XT – ігрова відеокарта середнього рівня, а MX330 – бюджетне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 6600 XT має в 9 разів вищий Time Spy Score (9662 проти 1058) та в 7 разів вищий G3D Mark Score (16514 проти 2434). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у MX330. Однак MX330 є більш енергоефективною та підходить для простих завдань. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта – обирайте RX 6600 XT, для офісних завдань достатньо MX330.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 6600 XT набирає 60 балів, MX330 – 25 балів, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність RX 6600 XT.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6600 XT становить 9662, а MX330 – 1058, що вказує на майже 9-кратну перевагу RX 6600 XT.
  • Професійні застосунки: RX 6600 XT отримує 12 балів, MX330 – 2 бали, тому RX 6600 XT краще підходить для роботи з графікою.
  • Енергоефективність: обидві моделі мають 100 балів за енергоефективність, але MX330 споживає менше енергії, що робить її привабливою для ноутбуків.
  • Трасування променів: RX 6600 XT підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має такої можливості, що важливо для сучасних ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 229
DirectX 11 163 FPS 19 FPS
DirectX 12 61 FPS 12 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 82.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 301.3 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 206.7 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 10 лютого 2020
Ціна на старті 379 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2589 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 XT чи MX330?

Radeon RX 6600 XT значно краща для ігор. Її ігровий бал 60 проти 25 у MX330, а Time Spy Score майже в 9 разів вищий. Вона також підтримує трасування променів.

Чи підходить GeForce MX330 для роботи з графікою?

MX330 має низький бал професійних застосунків (2), тому не рекомендується для серйозної роботи з графікою. Для цього краще обрати RX 6600 XT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але MX330 споживає менше енергії (близько 10-15 Вт), тоді як RX 6600 XT потребує до 160 Вт.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на RX 6600 XT, що робить її кращою для сучасних ігор.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

RX 6600 XT пропонує значно вищу продуктивність, але й коштує дорожче. MX330 дешевша і підходить для базових завдань. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.