Radeon RX 6600 XT vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600 XT і GeForce MX350 — це дві відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RX 6600 XT орієнтована на ігрові ПК середнього рівня, тоді як MX350 — це дискретна графіка для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6600 XT має в 7 разів вищий Time Spy Score (9662 проти 1225) та в 5 разів вищий G3D Mark Score (16514 проти 2805). Вона також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає в MX350. Однак MX350 споживає менше енергії та підходить для легких завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6600 XT. Для базових потреб і економії енергії підійде MX350.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 XT має значно вищий Time Spy Score (9662) порівняно з GeForce MX350 (1225), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GeForce MX350 споживає менше енергії, що робить її більш придатною для тонких ноутбуків, тоді як RX 6600 XT потребує потужнішого блоку живлення.
  • Radeon RX 6600 XT підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з цією технологією; MX350 не має такої підтримки.
  • У бенчмарку Face Detection RX 6600 XT показала 114.6 img/sec, тоді як MX350 — лише 18.9 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • RX 6600 XT має вищий рейтинг в іграх (60 балів) порівняно з MX350 (23 бали), що підтверджує її кращу придатність для ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 40 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 239
DirectX 11 163 FPS 21 FPS
DirectX 12 61 FPS 15 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 112.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 99 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 460 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 195.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 10 лютого 2020
Ціна на старті 379 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2589 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 2048 640
Текстурні блоки (TMUs) 128 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 160 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 XT чи MX350?

Radeon RX 6600 XT значно потужніша для ігор, що підтверджується вищими балами в ігровому рейтингу (60 проти 23) та бенчмарках (Time Spy 9662 проти 1225).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6600 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX350 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але MX350 споживає менше енергії в абсолютних показниках, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати MX350 для професійних застосунків?

MX350 має низький рейтинг у професійних застосунках (3 бали), тому вона не підходить для важких завдань. RX 6600 XT краща (12 балів), але не є професійною картою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті, але загалом RX 6600 XT оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX350 має 2 ГБ GDDR5.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.