Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 XT (2021) та GeForce RTX 2080 SUPER (2019). Обидві належать до середнього та верхнього сегментів, але мають різні архітектури. RX 6600 XT пропонує свіжішу технологію та кращу енергоефективність, тоді як RTX 2080 SUPER демонструє вищу сиру продуктивність у синтетичних тестах. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT і GeForce RTX 2080 SUPER — це відеокарти різних епох. RTX 2080 SUPER має перевагу в синтетичних тестах (Time Spy: 11625 vs 9662) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 122905 vs 84088). Однак RX 6600 XT виграє в енергоефективності (100 балів в обох) та має новішу архітектуру RDNA 2. В іграх продуктивність близька, але RTX 2080 SUPER може бути швидшою завдяки вищому G3D Mark (19570 vs 16514). Вибір залежить від пріоритетів: якщо важлива економія енергії та свіжі технології — RX 6600 XT, якщо максимальна продуктивність — RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має вищий Time Spy Score (11625 проти 9662), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6600 XT випереджає в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RX 6600 XT споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі).
- У обчислювальних тестах GB6 Compute RTX 2080 SUPER значно швидший (122905 проти 84088).
- RX 6600 XT підтримує трасування променів другого покоління, тоді як RTX 2080 SUPER — першого, що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2080 SUPER має вищу продуктивність у тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur: 7.05 Gpixels/sec проти 3.38).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 921 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 636.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 2788.7 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 253.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 379 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |