Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 6600 XT вийшла в липні 2021 року, а GeForce RTX 3050 – у січні 2022. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT демонструє вищу ігрову продуктивність та кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (9662 проти 6221) та G3D Mark (16514 проти 12806). Вона також має вищий показник ігрової продуктивності (60 проти 40). GeForce RTX 3050, своєю чергою, підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для деяких ігор. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у звичайних іграх, обирайте RX 6600 XT; якщо важливі технології NVIDIA – RTX 3050.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 XT має вищий загальний бал продуктивності (57 проти 51) та кращий ігровий показник (60 проти 40).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали, тоді як RTX 3050 – 6221, що свідчить про значну перевагу в продуктивності.
  • RX 6600 XT показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (163 FPS проти 92 FPS) та кращі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (84088 проти 67028).
  • GeForce RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити якість зображення в іграх з цими технологіями, хоча загальна продуктивність нижча.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3050 вийшла пізніше і може мати кращу оптимізацію в нових іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 932
DirectX 11 163 FPS 92 FPS
DirectX 12 61 FPS 59 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 393.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 1381.8 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 286.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 27 січня 2022
Ціна на старті 379 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1552 МГц
Boost частота 2589 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 160 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками: Time Spy 9662 проти 6221 та DirectX 11 163 FPS проти 92 FPS.

Чи підтримує Radeon RX 6600 XT трасування променів?

Так, Radeon RX 6600 XT підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі нижча порівняно з RTX 3050, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто доплачувати за GeForce RTX 3050?

Якщо вам потрібні технології NVIDIA, як-от DLSS та краще трасування променів, RTX 3050 може бути виправданим вибором, хоча загальна продуктивність нижча.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві карти мають однаковий показник для професійних застосунків (12 балів), тому вони приблизно рівні в цьому аспекті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.