Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 3050 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але належать до різних сегментів: RX 6600 XT – це настільна відеокарта, а RTX 3050 Laptop – мобільне рішення. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно випереджає GeForce RTX 3050 Laptop за продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (9662 проти 4878), а DirectX 11 показує 163 FPS проти 73 FPS. Вона також має вищий G3D Mark Score (16514 проти 9458). Однак RTX 3050 Laptop може бути кращим вибором для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню та підтримці трасування променів, хоча її продуктивність у цьому режимі обмежена. Для ігор на настільному ПК RX 6600 XT є очевидним переможцем.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 6600 XT має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9662 проти 4878) та DirectX 11 (163 FPS проти 73 FPS).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6600 XT становить 84088, що значно вище за 58733 у RTX 3050 Laptop.
- Енергоспоживання: RTX 3050 Laptop є мобільною відеокартою з нижчим TDP, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RX 6600 XT потребує більше енергії.
- Трасування променів: RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, але через низьку продуктивність не може забезпечити комфортну частоту кадрів у важких іграх; RX 6600 XT також підтримує трасування променів, але з кращою продуктивністю.
- Бенчмарки: RX 6600 XT випереджає RTX 3050 Laptop у всіх тестах, включаючи Background Blur (208 проти 93.7 img/sec) та Particle Physics (11198.1 проти 7545.5 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 478 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 360.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1272.8 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 257.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |