Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 3070 — непросте завдання для геймерів та професіоналів. Обидві відеокарти належать до середнього цінового сегменту, але мають різні сильні сторони. RX 6600 XT вирізняється енергоефективністю та свіжістю (випуск у 2021 році), тоді як RTX 3070 пропонує вищу продуктивність у бенчмарках і підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 випереджає Radeon RX 6600 XT за продуктивністю в синтетичних тестах (Time Spy: 13640 проти 9662) та обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 126195 проти 84088). Вона також має кращі показники в DirectX 11 та трасуванні променів. Однак RX 6600 XT демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром) і може бути привабливішою для тих, хто шукає баланс між ціною та продуктивністю. Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність і ви готові платити більше, обирайте RTX 3070. Для економного геймінгу з хорошою продуктивністю підійде RX 6600 XT.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 6600 XT (9662), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute RTX 3070 набирає 126195 балів, тоді як RX 6600 XT — 84088, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6600 XT вийшла пізніше (липень 2021) за RTX 3070 (жовтень 2020), тому може мати свіжіші технології.
  • RTX 3070 показує кращі результати в тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics: 17613.1 FPS проти 11198.1 FPS).
  • Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600 XT може споживати менше енергії в реальних сценаріях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 996
DirectX 11 163 FPS 181 FPS
DirectX 12 61 FPS 85 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 856 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 3078.4 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 282.9 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 22 жовтня 2020
Ціна на старті 379 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1500 МГц
Boost частота 2589 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 160 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 XT чи RTX 3070?

RTX 3070 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 181 FPS проти 163 FPS). Вона краще підходить для вимогливих ігор з трасуванням променів.

Чи варто доплачувати за RTX 3070?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute на 50% вище) та іграх, доплата виправдана. Для бюджетного геймінгу RX 6600 XT може бути достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600 XT, ймовірно, споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 має кращі показники в тестах (Particle Physics: 17613.1 FPS проти 11198.1 FPS).

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 значно випереджає RX 6600 XT в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 126195 проти 84088), тому вона краще підходить для рендерингу, AI та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.