Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 3090 — дві відеокарти з різних цінових категорій та поколінь. RX 6600 XT вийшла влітку 2021 року і орієнтована на ігри в 1080p, тоді як RTX 3090, представлена у вересні 2020-го, є флагманською моделлю для 4K та професійних завдань. Розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT пропонує кращу енергоефективність (100 балів) та вищий ігровий рейтинг (60 проти 50), що робить її привабливим вибором для геймерів з обмеженим бюджетом. GeForce RTX 3090 значно потужніша у професійних застосунках (47 проти 12 балів) та має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark: 26732 vs 16514). Однак RTX 3090 споживає значно більше енергії та коштує набагато дорожче. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор 1080p — RX 6600 XT, для 4K та роботи — RTX 3090.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6600 XT має вищий ігровий рейтинг (60 проти 50), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор у роздільній здатності 1080p.
- Професійні застосунки: RTX 3090 значно перевершує у професійних завданнях (47 проти 12 балів), завдяки більшій кількості ядер CUDA та відеопам'яті.
- Бенчмарки: RTX 3090 показує вищі результати в G3D Mark (26732 vs 16514), DirectX 11 (221 vs 163 FPS) та GB6 Compute Score (211669 vs 84088).
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RTX 3090 споживає значно більше енергії (350W vs 160W).
- Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6600 XT має 8 ГБ GDDR6, що критично для 4K та професійних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 1050 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 978.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 3732.1 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 296 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 379 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | 32 | 82 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |