Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 4080 SUPER представляють різні покоління та цінові сегменти. RX 6600 XT вийшла у 2021 році як рішення середнього рівня, тоді як RTX 4080 SUPER з'явилася на початку 2024 року і належить до преміумкласу. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки ці моделі відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та технологіями, зокрема трасуванням променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 6600 XT за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 28332 бали проти 9662, а в GB6 Compute — 250691 проти 84088. RTX 4080 SUPER також має вищу продуктивність у професійних застосунках (47 балів проти 12). Однак RX 6600 XT може бути цікавою як бюджетніше рішення для ігор у 1080p, тоді як RTX 4080 SUPER орієнтована на 4K-геймінг та ресурсомісткі завдання.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має майже втричі вищий Time Spy Score (28332 проти 9662) та GB6 Compute Score (250691 проти 84088).
- У тестах обробки зображень RTX 4080 SUPER демонструє значно вищі показники: Face Detection 220.1 проти 114.6 img/sec, Horizon Detection 11 проти 2.91 Gpixels/sec.
- RTX 4080 SUPER набирає 47 балів у проф. застосунках, тоді як RX 6600 XT — лише 12, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
- RX 6600 XT вийшла в липні 2021 року, а RTX 4080 SUPER — у січні 2024, що пояснює технологічний розрив.
- RTX 4080 SUPER підтримує сучасніше трасування променів та DLSS, тоді як RX 6600 XT покладається на FSR.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 1222 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 1381.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 5093.8 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 282.1 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 379 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | 32 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |