Radeon RX 6600 XT vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600 XT та Radeon RX 560 – відеокарти різних поколінь, що належать до різних цінових сегментів. RX 6600 XT вийшла у 2021 році та пропонує значно вищу продуктивність у сучасних іграх, тоді як RX 560 (2017 рік) була популярним бюджетним рішенням. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує RX 560 за всіма показниками продуктивності: він має вищі результати в Time Spy (9662 проти 1858), G3D Mark (16514 проти 3647) та DirectX 11 (163 FPS проти 24). RX 6600 XT також підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак RX 560 може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету або для старих ігор. Якщо ви плануєте сучасні ігри або професійні завдання, RX 6600 XT є однозначно кращим варіантом.
Основні відмінності
- RX 6600 XT має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 46) та кращі оцінки в іграх (60 проти 33) та професійних застосунках (12 проти 5).
- У бенчмарку Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали, що в 5 разів більше за 1858 балів RX 560.
- RX 6600 XT демонструє 163 FPS у DirectX 11, тоді як RX 560 — лише 24 FPS, що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів (апаратно), а RX 560 — ні, що робить RX 6600 XT кращим вибором для сучасних ігор з RT.
- RX 6600 XT вийшла в 2021 році, а RX 560 — в 2017, що пояснює технологічний розрив та кращу енергоефективність новішої моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 489 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 144.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | - |
| T-Rex | 2173.5 FPS | - |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | - |
| API | Metal | Vulkan |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 379 $ | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 160 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |