Radeon RX 6600 XT vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка модель краще підходить для вашого ПК. Обидві належать до лінійки AMD Radeon RX 6000, але мають різні характеристики та цільові сегменти. RX 6600 XT орієнтована на ігри в 1080p та 1440p, тоді як RX 6800 пропонує вищу продуктивність для 4K. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT пропонує кращу енергоефективність і вищий ігровий бал (60 проти 44), що робить її привабливою для геймерів, які шукають баланс між продуктивністю та споживанням енергії. Однак Radeon RX 6800 має значно вищі показники в професійних застосунках (20 проти 12) і бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (135060 проти 84088), що свідчить про її перевагу в ресурсомістких завданнях. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор до 1440p RX 6600 XT є оптимальною, а для 4K або професійної роботи краще обрати RX 6800.
Основні відмінності
- RX 6600 XT має вищий ігровий бал (60 проти 44), що вказує на кращу оптимізацію для ігор, тоді як RX 6800 перевершує в професійних застосунках (20 проти 12).
- RX 6800 демонструє значно вищий GB6 Compute Score (135060 проти 84088), що свідчить про більшу обчислювальну потужність.
- RX 6600 XT вийшла пізніше (липень 2021 проти жовтня 2020), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
- RX 6800 має вищі показники в бенчмарках DirectX 11 (216 FPS проти 163 FPS) та DirectX 12 (89 FPS проти відсутності даних у RX 6600 XT).
- RX 6600 XT показує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це відносний показник; RX 6600 XT споживає менше енергії завдяки меншому TDP).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 976 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 1074.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 857.2 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 3152.9 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 229.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 379 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |