Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на ігрову продуктивність, роботу з графікою та автономність. У цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти різних поколінь: AMD Radeon RX 6600M, випущену в 2021 році, та NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, яка дебютувала в 2017. Хоча обидві мають однаковий загальний рейтинг, їхні характеристики та бенчмарки суттєво відрізняються. Розберемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та трасуванні променів.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно випереджає GeForce GTX 1050 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (8036 проти 2092), а DirectX 11 FPS – у 3.8 раза (134 проти 35). RX 6600M також має кращі показники в ігрових тестах (38 проти 43, але з урахуванням новіших ігор). Однак GTX 1050 Mobile може бути більш енергоефективною в старих іграх. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність для нових ігор та трасування променів, RX 6600M – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GeForce GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6600M показує в 3.8 раза більше кадрів за секунду в DirectX 11 (134 FPS проти 35 FPS у GTX 1050 Mobile).
  • GeForce GTX 1050 Mobile має вищий бал в іграх (43 проти 38), але це може бути пов'язано з оптимізацією під старі ігри; RX 6600M краще справляється з новими вимогливими проєктами.
  • RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GeForce GTX 1050 Mobile випущена в 2017 році, а RX 6600M – у 2021, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 292
DirectX 11 134 FPS 35 FPS
DirectX 12 52 FPS 19 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 2089 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 166.7 FPS
Car Chase 538.1 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 134.4 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 643.6 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 730.8 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1354 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 1792 640
Текстурні блоки (TMUs) 112 40
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 5
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 60 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 55 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600M чи GeForce GTX 1050 Mobile?

Radeon RX 6600M значно продуктивніша в сучасних іграх завдяки вищим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) та підтримці трасування променів. GeForce GTX 1050 Mobile може бути достатньою для старих ігор, але поступається в нових.

Чи підтримує Radeon RX 6600M трасування променів?

Так, Radeon RX 6600M має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією, хоча продуктивність може бути нижчою. GeForce GTX 1050 Mobile не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX 6600M, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність. GeForce GTX 1050 Mobile може бути кращим вибором для автономності в легких завданнях.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6600M має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 3), що вказує на кращу продуктивність у задачах, як-от рендеринг або обробка відео. GeForce GTX 1050 Mobile поступається в цьому аспекті.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce GTX 1050 Mobile у 2024 році?

GeForce GTX 1050 Mobile застаріла і не підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Radeon RX 6600M – набагато кращий вибір для нових ігор та додатків, хоча ноутбуки з нею можуть бути дорожчими.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.