Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 6600M (2021) та GeForce GTX 1070 Mobile (2016). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних поколінь. RX 6600M побудована на архітектурі RDNA 2, підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile базується на Pascal. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 1070 Mobile за більшістю показників: Time Spy Score 8036 проти 5541, G3D Mark 13767 проти 10465. RX 6600M також має вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору та фізики частинок. Однак GTX 1070 Mobile демонструє кращі результати в Gaussian Blur (3.44 Gpixels/sec проти 2.8). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6600M новіша та підтримує трасування променів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GTX 1070 Mobile (5541), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RX 6600M досягає 8768.9 FPS проти 4611.7 FPS у GTX 1070 Mobile, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- GTX 1070 Mobile показує кращий результат у Gaussian Blur (3.44 Gpixels/sec) ніж RX 6600M (2.8 Gpixels/sec), що може бути корисним для деяких графічних завдань.
- RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6600M випущена у 2021 році, а GTX 1070 Mobile — у 2016, тому RX 6600M має сучасніші функції та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 603 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |