Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – одне з ключових рішень для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 6600M та NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві належать до мобільного сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у синтетичних тестах, ігрову потужність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 1650 Mobile за більшістю показників: у Time Spy він набирає 8036 балів проти 3443, а в DirectX 11 – 134 FPS проти 50. RX 6600M також має кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 71125 vs 40588). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6600M пропонує значно вищу продуктивність, що робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань.

Основні відмінності

  • RX 6600M має значно вищий Time Spy Score: 8036 проти 3443 у GTX 1650 Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RX 6600M показує 134 FPS, тоді як GTX 1650 Mobile – лише 50 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
  • Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RX 6600M (71125) майже вдвічі вищий за GTX 1650 Mobile (40588).
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 6600M демонструє вдвічі вищі результати, наприклад 176.1 img/sec vs 74.4 img/sec.
  • RX 6600M вийшов у червні 2021 року, тоді як GTX 1650 Mobile – у квітні 2020, що робить RX 6600M новішою моделлю з підтримкою сучасніших технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 384
DirectX 11 134 FPS 50 FPS
DirectX 12 52 FPS 27 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 250.6 FPS
Car Chase 538.1 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1380 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1792 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 16
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600M чи GeForce GTX 1650 Mobile?

Radeon RX 6600M значно потужніша: вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 8036 vs 3443) та DirectX 11 (134 FPS vs 50 FPS), що забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6600M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів на ній працює значно гірше.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи варто оновлюватися з GTX 1650 Mobile на RX 6600M?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках. RX 6600M пропонує майже вдвічі кращі результати в бенчмарках.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем?

Radeon RX 6600M має вищі обчислювальні показники (GB6 Compute 71125 vs 40588) та кращу продуктивність в обробці зображень, що робить її кращим вибором для професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.