Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – одне з ключових рішень для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 6600M та NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві належать до мобільного сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у синтетичних тестах, ігрову потужність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 1650 Mobile за більшістю показників: у Time Spy він набирає 8036 балів проти 3443, а в DirectX 11 – 134 FPS проти 50. RX 6600M також має кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 71125 vs 40588). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6600M пропонує значно вищу продуктивність, що робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань.
Основні відмінності
- RX 6600M має значно вищий Time Spy Score: 8036 проти 3443 у GTX 1650 Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 6600M показує 134 FPS, тоді як GTX 1650 Mobile – лише 50 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RX 6600M (71125) майже вдвічі вищий за GTX 1650 Mobile (40588).
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 6600M демонструє вдвічі вищі результати, наприклад 176.1 img/sec vs 74.4 img/sec.
- RX 6600M вийшов у червні 2021 року, тоді як GTX 1650 Mobile – у квітні 2020, що робить RX 6600M новішою моделлю з підтримкою сучасніших технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 384 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |