Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти — одне з найважливіших рішень при збірці ігрового ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: Radeon RX 6600M від AMD та GeForce GTX 1660 Ti від NVIDIA. Обидві відеокарти пропонують хорошу продуктивність, але мають різні сильні сторони. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M і GeForce GTX 1660 Ti — відеокарти середнього рівня, які добре справляються з іграми в роздільній здатності 1080p. RX 6600M має вищий показник у Time Spy (8036 проти 6346), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх. GTX 1660 Ti, хоч і старша, демонструє кращі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics (9094 FPS проти 8769 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але RX 6600M підтримує трасування променів, хоч і з обмеженою продуктивністю. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливіша ігрова продуктивність та нові технології — обирайте RX 6600M; якщо бюджет обмежений — GTX 1660 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RX 6600M має вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 1660 Ti показує кращі результати в тесті Particle Physics (9094 FPS проти 8769 FPS), що може бути корисним для фізичних симуляцій.
  • RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 1660 Ti має вищий G2D Mark (809 проти 710), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-задачах.
  • RX 6600M новіша (2021 рік) порівняно з GTX 1660 Ti (2019 рік), що може означати кращу підтримку нових технологій та драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 809
DirectX 11 134 FPS 102 FPS
DirectX 12 52 FPS 50 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 404.9 FPS
Car Chase 538.1 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 324.3 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1500 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1792 1536
Текстурні блоки (TMUs) 112 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 24
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи GTX 1660 Ti?

RX 6600M зазвичай забезпечує вищу ігрову продуктивність у сучасних іграх, про що свідчить вищий Time Spy Score. GTX 1660 Ti також добре справляється з іграми, але може поступатися в новітніх проєктах.

Чи підтримує RX 6600M трасування променів?

Так, RX 6600M має апаратну підтримку трасування променів, хоча через середній рівень продуктивності ця функція може бути доступна лише в деяких іграх з налаштуваннями середньої якості.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2025 році?

GTX 1660 Ti все ще може бути хорошим вибором для бюджетних збірок, але вона не підтримує трасування променів і може не справлятися з вимогливими новими іграми на високих налаштуваннях.

Які бенчмарки показують перевагу RX 6600M?

RX 6600M має вищі результати в Time Spy, Background Blur, Face Detection та DirectX 11, що свідчить про кращу продуктивність у графічних завданнях та іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.