Radeon RX 6600M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600M та GeForce MX250 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь і цінових категорій. RX 6600M вийшла у 2021 році та орієнтована на ігрові ноутбуки, тоді як MX250 (2009 рік) є бюджетним рішенням для повсякденних завдань. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, про що свідчать результати бенчмарків (Time Spy Score: 8036 проти 1080, G3D Mark: 13767 проти 2412). Вона підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. GeForce MX250, хоч і має вищий бал ігрової продуктивності (51 проти 38), застаріла та не здатна конкурувати з RX 6600M у сучасних іграх. Однак MX250 може бути енергоефективнішою в деяких сценаріях завдяки меншому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 8036 проти 1080 у MX250, G3D Mark 13767 проти 2412.
  • RX 6600M підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • RX 6600M вийшла у 2021 році, а MX250 — у 2009, що робить першу набагато сучаснішою та продуктивнішою.
  • За даними бенчмарків, RX 6600M демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute Score 71125 проти 10870).
  • GeForce MX250 має вищий бал ігрової продуктивності (51 проти 38), але це не відображає реальну перевагу через застарілу архітектуру.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 241
DirectX 11 134 FPS 18 FPS
DirectX 12 52 FPS 12 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 90.3 FPS
Car Chase 538.1 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 408 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1519 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1792 384
Текстурні блоки (TMUs) 112 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 3
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 50-100 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600M значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. GeForce MX250 застаріла і не підходить для вимогливих ігор.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX250 у 2024 році?

Ні, MX250 застаріла і не забезпечує достатньої продуктивності для сучасних завдань. Краще обрати ноутбук з RX 6600M або новішою відеокартою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але MX250 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RX 6600M пропонує краще співвідношення продуктивності на ват.

Чи підтримує Radeon RX 6600M трасування променів?

Так, RX 6600M підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє грати в ігри з реалістичним освітленням. MX250 не має такої підтримки.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6600M значно швидша в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 71125 проти 10870), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних програм.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.