Radeon RX 6600M vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600M і GeForce MX350 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних цінових категорій. RX 6600M, випущена в 2021 році, призначена для геймінгу та професійних завдань, тоді як MX350 (2020) — це бюджетне рішення для повсякденних завдань та легких ігор. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 6,5 разів вищий (8036 проти 1225), а G3D Mark — майже в 5 разів (13767 проти 2805). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M забезпечує набагато вищу продуктивність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, вибір очевидний — RX 6600M. MX350 підійде для легких завдань та ігор на низьких налаштуваннях.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GeForce MX350 (1225), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У ігровому тесті DirectX 11 RX 6600M показує 134 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що вказує на величезну перевагу в іграх.
  • RX 6600M отримала 38 балів за ігри, а MX350 — 23 бали, що підтверджує її вищу ігрову продуктивність.
  • У професійних застосунках RX 6600M набрала 9 балів проти 3 у MX350, що робить її більш придатною для рендерингу та обробки відео.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 40 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 239
DirectX 11 134 FPS 21 FPS
DirectX 12 52 FPS 15 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 112.8 FPS
Car Chase 538.1 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 99 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 460 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1792 640
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 5
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 50-100 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600M чи GeForce MX350?

Radeon RX 6600M значно потужніша: її ігровий бал 38 проти 23 у MX350, а DirectX 11 FPS 134 проти 21. Вона підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях, тоді як MX350 — лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6600M підтримує апаратне трасування променів, що покращує освітлення в іграх. GeForce MX350 не має апаратної підтримки трасування променів, тому ця функція буде недоступна або працюватиме повільно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600M забезпечує значно вищу продуктивність. MX350 споживає менше енергії, але й продуктивність у неї набагато нижча.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX350 у 2024 році?

MX350 вже застаріла для сучасних ігор та професійних завдань. Якщо бюджет обмежений, вона підійде для роботи з документами, веб-серфінгу та старих ігор, але краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краще підходить для відеомонтажу?

Radeon RX 6600M має вищий бал професійних застосунків (9 проти 3) і кращі показники в обробці зображень, тому вона значно краще підходить для відеомонтажу та рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.