Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків Radeon RX 6600M від AMD та GeForce RTX 2050 Mobile від NVIDIA — це два рішення для мобільних геймерів та творчих професіоналів. RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021 року. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 8036 балів проти 3877, а в DirectX 11 — 134 FPS проти 48 FPS. Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань. RTX 2050 Mobile — більш бюджетний варіант для легких ігор та мультимедіа.

Основні відмінності

  • RX 6600M має майже вдвічі вищий бал у Time Spy (8036 проти 3877), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RX 6600M показує 134 FPS, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 48 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх.
  • RX 6600M випереджає RTX 2050 Mobile у бенчмарку G3D Mark (13767 проти 7636) та GB6 Compute (71125 проти 42967).
  • RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (грудень 2021 проти червня 2021), але не демонструє вищої продуктивності.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх подібними за тепловиділенням.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 466
DirectX 11 134 FPS 48 FPS
DirectX 12 52 FPS 41 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 262.9 FPS
Car Chase 538.1 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1792 2048
Текстурні блоки (TMUs) 112 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 16
Ядра трасування променів 28 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 50-100 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 6600M значно потужніша: у бенчмарку Time Spy вона набирає 8036 балів, а RTX 2050 Mobile — лише 3877. Для сучасних ігор краще обирати RX 6600M.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але через нижчу продуктивність RTX 2050 Mobile може не забезпечувати комфортний FPS у важких сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підходить RTX 2050 Mobile для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках нижча: у GB6 Compute вона набирає 42967 балів проти 71125 у RX 6600M.

Яка відеокарта має кращі показники у відеомонтажі?

RX 6600M показує вищу швидкість у задачах, як-от Background Blur (176.1 img/sec проти 73.3) та Face Detection (102.4 img/sec проти 39.7), що робить її кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.