Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600M та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6600M вийшла в 2021 році, тоді як RTX 2080 дебютувала в 2018. Обидві моделі мають схожі оцінки ігрової продуктивності, але відрізняються за енергоефективністю, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M та GeForce RTX 2080 пропонують подібну ігрову продуктивність, але RTX 2080 має перевагу в трасуванні променів та обчислювальних завданнях завдяки вищим показникам Time Spy (11085 проти 8036) та GB6 Compute (118637 проти 71125). Водночас RX 6600M відзначається кращою енергоефективністю та новішою архітектурою. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з трасуванням променів краще RTX 2080, для енергоощадних збірок — RX 6600M.
Основні відмінності
- RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RX 6600M (8036), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 2080 (118637) значно випереджає RX 6600M (71125), демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6600M вийшла в 2021 році, тоді як RTX 2080 — у 2018, що робить RX 6600M новішою моделлю з потенційно кращою енергоефективністю.
- RTX 2080 підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 6600M має обмежену підтримку через архітектуру RDNA 2.
- У тестах DirectX 11 RTX 2080 (155 FPS) перевершує RX 6600M (134 FPS), що може вплинути на продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 905 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 46 |
| Ядра трасування променів | 28 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |