Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600M та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та можливості. RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а RTX 3070 — у жовтні 2020-го. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 8036). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 6600M може бути цікавішою завдяки нижчому енергоспоживанню та тепловиділенню, що важливо для компактних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070; якщо енергоефективність — RX 6600M.
Основні відмінності
- RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 6600M (8036), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як RX 6600M — лише 9, що вказує на значну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- RX 6600M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6600M споживає менше енергії за аналогічної продуктивності).
- RTX 3070 краще підходить для трасування променів завдяки архітектурі Ampere та вищій обчислювальній потужності.
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS проти 134 FPS у RX 6600M, що дає їй перевагу в старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 996 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 46 |
| Ядра трасування променів | 28 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |