Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600M та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та можливості. RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а RTX 3070 — у жовтні 2020-го. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 8036). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 6600M може бути цікавішою завдяки нижчому енергоспоживанню та тепловиділенню, що важливо для компактних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070; якщо енергоефективність — RX 6600M.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 6600M (8036), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як RX 6600M — лише 9, що вказує на значну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • RX 6600M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6600M споживає менше енергії за аналогічної продуктивності).
  • RTX 3070 краще підходить для трасування променів завдяки архітектурі Ampere та вищій обчислювальній потужності.
  • У бенчмарку DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS проти 134 FPS у RX 6600M, що дає їй перевагу в старих іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 996
DirectX 11 134 FPS 181 FPS
DirectX 12 52 FPS 85 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 856 FPS
Car Chase 538.1 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1500 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1792 5888
Текстурні блоки (TMUs) 112 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 46
Ядра трасування променів 28 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-100 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи RTX 3070?

RTX 3070 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy, DirectX 11). Вона краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 6600M має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною, особливо в компактних системах. Обидві моделі отримали 100 балів за енергоефективність, але RX 6600M споживає менше ват.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 3070 значно перевершує RX 6600M у професійних застосунках (27 балів проти 9), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи варто доплачувати за RTX 3070 замість RX 6600M?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних завданнях, RTX 3070 виправдовує вищу ціну. Для бюджетних або енергоефективних збірок RX 6600M може бути достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.