Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600M та GeForce RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 4070 SUPER — у 2024 році. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 20934 vs 8036). Однак RX 6600M може бути більш енергоефективною та доступнішою. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 4070 SUPER ідеальна для високих налаштувань у сучасних іграх, а RX 6600M — для помірних навантажень.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (20934 проти 8036), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RTX 4070 SUPER показує 29061.4 FPS, тоді як RX 6600M — 8768.9 FPS, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- RTX 4070 SUPER перевершує RX 6600M за продуктивністю в іграх (51 бал проти 38) та професійних застосунках (33 бали проти 9) згідно з рейтингами.
- RX 6600M вийшла раніше (червень 2021) і може бути більш енергоефективною, хоча обидві мають максимальний бал за енергоефективність.
- RTX 4070 SUPER підтримує новіші технології трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 1145 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 56 |
| Ядра трасування променів | 28 | 56 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |