Radeon RX 6600M vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 6600M та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або збірки ПК. RX 6600M вийшла у 2021 році як мобільне рішення, тоді як RX 6800 — десктопна модель 2020 року. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб ви могли зробити обґрунтований вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками в бенчмарках (G3D Mark: 22209 проти 13767) та кращими результатами в DirectX 11 (216 FPS проти 134 FPS). Водночас RX 6600M може бути енергоефективнішою, але поступається в обчислювальних завданнях. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6800. Для мобільних систем або обмеженого бюджету RX 6600M може бути достатньою.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий загальний бал продуктивності (55 проти 49) та кращі оцінки в іграх (44 проти 38) і професійних застосунках (20 проти 9).
- RX 6800 демонструє майже вдвічі вищий результат у GB6 Compute Score (135060 проти 71125), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- У тесті DirectX 11 RX 6800 досягає 216 FPS, тоді як RX 6600M — лише 134 FPS, що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6800 має вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, наприклад, Face Detection (186.2 img/sec проти 102.4 img/sec) та Background Blur (298.6 img/sec проти 176.1 img/sec).
- RX 6600M вийшла пізніше (2021 рік) і може бути енергоефективнішою, але RX 6800 пропонує кращі показники в усіх бенчмарках, окрім енергоефективності, де обидві мають 100 балів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 976 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 1074.7 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 857.2 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 3152.9 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 229.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |