Radeon RX 6650 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 6650 XT і GeForce GTX 1060 3GB — дві відеокарти різних поколінь. RX 6650 XT вийшла у 2022 році, а GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві моделі орієнтовані на ігровий сегмент, але суттєво відрізняються за продуктивністю, обсягом пам'яті та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score: 9937 проти 3863) і більший обсяг відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор. GTX 1060 3GB може бути бюджетним варіантом для старих проєктів, але для нових ігор та трасування променів краще обрати RX 6650 XT.
Основні відмінності
- RX 6650 XT має значно вищий показник Time Spy Score (9937 проти 3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1060 3GB має лише 3 ГБ відеопам'яті, тоді як RX 6650 XT — 8 ГБ, що критично для сучасних ігор із високими текстурами.
- RX 6650 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, GTX 1060 3GB — ні.
- За даними бенчмарків, RX 6650 XT демонструє вищу продуктивність у Face Detection (128.3 img/sec проти 43.3) та Particle Physics (10694.7 FPS проти 3306.4).
- GTX 1060 3GB вийшла у 2016 році, RX 6650 XT — у 2022, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 772 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 399 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |