Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 809
DirectX 11 169 FPS 102 FPS
DirectX 12 61 FPS 50 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 404.9 FPS
Car Chase 718.6 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 22 лютого 2019
Ціна на старті 399 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1500 МГц
Boost частота 2635 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2048 1536
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.