Radeon RX 6650 XT vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти – ключове рішення для геймерів та професіоналів. Ми порівнюємо Radeon RX 6650 XT (2022 рік) та GeForce MX250 (2009 рік), щоб допомогти вам зрозуміти, яка модель краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями. Обидві карти належать до різних поколінь, тому різниця в продуктивності може бути значною. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce MX250 за всіма показниками: вона має вищий рейтинг (58 проти 51), кращі результати в ігрових тестах (62 проти 51) та професійних застосунках (12 проти 2). За даними бенчмарків, RX 6650 XT показує в 9 разів вищий Time Spy Score та в 8 разів вищий GB6 Compute Score. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6650 XT – очевидний вибір для сучасних ігор та робочих завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6650 XT має значно вищий Time Spy Score (9937) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • RX 6650 XT демонструє кращі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (220.1 img/sec проти 27.8), Face Detection (128.3 img/sec проти 13).
  • У професійних застосунках RX 6650 XT набирає 12 балів, тоді як MX250 – лише 2, що вказує на значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • GeForce MX250 випущена в 2009 році, тоді як RX 6650 XT – у 2022, що пояснює технологічний розрив, зокрема підтримку сучасних API та трасування променів.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RX 6650 XT забезпечує набагато вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 241
DirectX 11 169 FPS 18 FPS
DirectX 12 61 FPS 12 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 90.3 FPS
Car Chase 718.6 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 311.5 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 408 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1519 МГц
Boost частота 2635 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 176 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6650 XT значно потужніша: її ігровий рейтинг 62 проти 51 у MX250, а DirectX 11 тест показує 169 FPS проти 18 FPS. Для сучасних ігор обирайте RX 6650 XT.

Чи підтримує Radeon RX 6650 XT трасування променів?

Так, RX 6650 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має такої можливості через старішу архітектуру.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 6650 XT забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто купувати GeForce MX250 у 2024 році?

Ні, MX250 застаріла: її продуктивність недостатня для сучасних ігор та додатків. Краще обрати сучасну карту, як-от RX 6650 XT.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon RX 6650 XT має рейтинг професійних застосунків 12 проти 2 у MX250, тому вона значно краще впорається з рендерингом, відеомонтажем та іншими робочими навантаженнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.