Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3070 — дві популярні відеокарти середнього цінового сегмента, які пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RX 6650 XT вийшла в 2022 році, а RTX 3070 — у 2020, але обидві досі актуальні. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність, але RTX 3070 має вищі показники в синтетичних тестах, зокрема Time Spy Score (13640 проти 9937) та G3D Mark (22368 проти 17211). В іграх RTX 3070 також випереджає завдяки кращій підтримці трасування променів. Однак RX 6650 XT може бути привабливішою за ціною та новішою архітектурою. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності з трасуванням променів — RTX 3070, для економії — RX 6650 XT.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 6650 XT (9937), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RX 6650 XT показує вищі результати, тоді як RTX 3070 лідирує в Horizon Detection та Edge Detection.
  • RTX 3070 має значно вищий G3D Mark Score (22368 проти 17211), що вказує на загальну кращу 3D-продуктивність.
  • RX 6650 XT вийшла пізніше (2022 рік) і може мати свіжішу архітектуру, але RTX 3070 (2020) залишається потужнішою в синтетичних тестах.
  • RTX 3070 краще підходить для трасування променів завдяки технології NVIDIA RTX, тоді як RX 6650 XT покладається на апаратне трасування AMD, яке менш ефективне.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 996
DirectX 11 169 FPS 181 FPS
DirectX 12 61 FPS 85 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 856 FPS
Car Chase 718.6 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 22 жовтня 2020
Ціна на старті 399 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1500 МГц
Boost частота 2635 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6650 XT чи RTX 3070?

RTX 3070 зазвичай забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо з увімкненим трасуванням променів. Однак RX 6650 XT може бути кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3070 має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки технології NVIDIA RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи варто купувати RX 6650 XT замість RTX 3070?

Якщо бюджет обмежений, RX 6650 XT — хороший варіант. Але для максимальної продуктивності та трасування променів краще обрати RTX 3070.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 має вищий показник у професійних застосунках (27 балів проти 12), тому вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.