Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 996
DirectX 11 169 FPS 181 FPS
DirectX 12 61 FPS 85 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 856 FPS
Car Chase 718.6 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 22 жовтня 2020
Ціна на старті 399 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1500 МГц
Boost частота 2635 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.