Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4070 належать до різних поколінь і цінових сегментів, але обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх. RX 6650 XT вийшла у 2022 році як оновлення лінійки RDNA 2, тоді як RTX 4070 на базі архітектури Ada Lovelace з'явилася у 2023 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно випереджає Radeon RX 6650 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 17845 проти 9937, G3D Mark: 26983 проти 17211). RTX 4070 також має кращі можливості трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Однак RX 6650 XT може бути привабливішою за ціною та енергоефективністю, хоча точних даних про ціну немає. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 4070. Для бюджетного геймінгу без трасування променів RX 6650 XT залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з RX 6650 XT (9937), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 набирає 26983 бали, тоді як RX 6650 XT — 17211, що свідчить про перевагу RTX 4070 у 3D-графіці.
  • RTX 4070 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (27 балів проти 12), що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
  • RTX 4070 вийшла у квітні 2023 року, тоді як RX 6650 XT — у травні 2022, тому RTX 4070 є новішою та має сучасніші технології, зокрема DLSS 3.
  • RX 6650 XT має вищий бал в ігровому рейтингу (62 проти 50), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх, хоча загальна продуктивність RTX 4070 вища.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 233 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1120
DirectX 11 169 FPS 246 FPS
DirectX 12 61 FPS 102 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1039 FPS
Car Chase 718.6 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 761.2 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 13 квітня 2023
Ціна на старті 399 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1920 МГц
Boost частота 2635 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 128 184
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6650 XT чи RTX 4070?

RTX 4070 забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки потужнішому GPU та підтримці DLSS 3. RX 6650 XT також добре справляється з іграми, але поступається в трасуванні променів та важких проектах.

Чи варто доплачувати за RTX 4070?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів або працювати з професійними застосунками, RTX 4070 виправдовує вищу ціну. Для бюджетного геймінгу RX 6650 XT є гарним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому можна припустити, що вони схожі за цим параметром. Точні дані про енергоспоживання відсутні.

Чи підтримує RX 6650 XT трасування променів?

Так, RX 6650 XT підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі нижча, ніж у RTX 4070, яка має спеціалізовані ядра RT третього покоління.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 12), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.