Radeon RX 6650 XT vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD – Radeon RX 6650 XT (2022 рік) та Radeon RX 560 (2017 рік). RX 6650 XT належить до покоління RDNA 2, тоді як RX 560 базується на старій архітектурі Polaris. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує RX 560 за всіма показниками продуктивності: майже в 5 разів вищий Time Spy Score (9937 проти 1858), вища частота кадрів у DirectX 11 (169 FPS проти 24 FPS) та краща робота з професійними завданнями. RX 6650 XT також підтримує трасування променів та має кращу енергоефективність. RX 560 може бути варіантом для бюджетних збірок або завдань, що не потребують високої графіки, але для сучасних ігор та роботи з графікою RX 6650 XT є набагато кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6650 XT має значно вищий показник DirectX 11 (169 FPS) порівняно з RX 560 (24 FPS), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6650 XT (9937) майже в 5 разів вищий, ніж у RX 560 (1858), що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Професійні застосунки: RX 6650 XT показує кращі результати в задачах, як-от Face Detection (128.3 img/sec проти 17.6 img/sec) та Background Blur (220.1 img/sec проти 34 img/sec).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6650 XT досягає вищої продуктивності при тому ж рівні енергоспоживання.
  • Технології: RX 6650 XT підтримує трасування променів та новіші API, тоді як RX 560 обмежений старішими технологіями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 34 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 489
DirectX 11 169 FPS 24 FPS
DirectX 12 61 FPS 20 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 1464 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 144.3 FPS
Car Chase 718.6 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS -
T-Rex 2621.4 FPS -
Tessellation 2225.3 FPS -
ALU 2 3188.1 FPS -
Driver Overhead 2 233.7 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 18 квітня 2017
Ціна на старті 399 $ 99 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 23 Polaris 21

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1175 МГц
Boost частота 2635 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 2048 1024
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 82 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 176 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

Radeon RX 6650 XT значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (169 FPS проти 24 FPS) та краще справляється з сучасними іграми завдяки підтримці трасування променів.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві моделі мають 4 ГБ відеопам'яті, але RX 6650 XT використовує швидшу пам'ять GDDR6, тоді як RX 560 – GDDR5, що впливає на пропускну здатність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6650 XT досягає значно вищої продуктивності, тому вона ефективніша за співвідношенням продуктивність на ват.

Чи підтримує Radeon RX 560 трасування променів?

Ні, RX 560 не підтримує апаратне трасування променів. RX 6650 XT має підтримку трасування променів на базі RDNA 2.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

RX 6650 XT значно продуктивніша: наприклад, у тесті Face Detection вона показує 128.3 img/sec проти 17.6 img/sec у RX 560, що робить її кращим вибором для роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.