Radeon RX 6650 XT vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6650 XT та Radeon RX 6800 — дві потужні відеокарти від AMD, які належать до різних сегментів. RX 6650 XT вийшла у 2022 році, а RX 6800 — у 2020. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, обсягом пам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка модель краще підходить для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 випереджає RX 6650 XT за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 22209 проти 17211). Вона також має більший обсяг відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Проте RX 6650 XT є більш енергоефективною та свіжішою моделлю, що може бути перевагою для тих, хто шукає баланс між ціною та продуктивністю. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6800, якщо важливіша енергоефективність — RX 6650 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має вищий G3D Mark Score (22209 проти 17211), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 6800 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (20 балів проти 12) та обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 135060 проти 90831).
- RX 6650 XT вийшла пізніше (2022 проти 2020), що може означати підтримку новіших технологій та оптимізацій.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- RX 6800 має кращі показники в ігрових тестах DirectX 11 (216 FPS проти 169 FPS) та DirectX 12 (89 FPS, відсутній у RX 6650 XT).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 976 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 11454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 1074.7 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 857.2 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 3152.9 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 229.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |