Radeon RX 6700 XT vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce MX230 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. Radeon RX 6700 XT, випущений у 2021 році, орієнтований на ігри середнього та високого рівня, тоді як GeForce MX230 (2019 рік) — бюджетне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy 12800 проти відсутності даних, G3D Mark 19876 проти 1835) та ігрових тестах (DirectX 11 175 FPS проти 15 FPS). Вона також має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6700 XT забезпечує набагато вищу продуктивність на ват). GeForce MX230 підходить лише для базових завдань та старих ігор, тоді як RX 6700 XT — для сучасних ігор та професійних застосунків.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700 XT має значно вищий загальний бал (59 проти 51) та ігровий бал (63 проти 52), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • У бенчмарку G3D Mark RX 6700 XT набирає 19876 балів, тоді як MX230 — лише 1835, що вказує на величезну різницю в 3D-продуктивності.
  • RX 6700 XT забезпечує 175 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для старих.
  • У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) RX 6700 XT показує в 10-12 разів вищі результати, ніж MX230.
  • GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як RX 6700 XT не має даних, але загалом RX 6700 XT є набагато потужнішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 216
DirectX 11 175 FPS 15 FPS
DirectX 12 77 FPS 9 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 60.5 FPS
Car Chase 840 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 214.2 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 275.8 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 21 лютого 2019
Ціна на старті 479 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 1519 МГц
Boost частота 2581 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 2560 256
Текстурні блоки (TMUs) 160 16
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 230 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700 XT чи GeForce MX230?

Radeon RX 6700 XT значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (63 бали проти 52) та підтримці сучасних технологій, як-от трасування променів. MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX 6700 XT забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6700 XT підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX230 не має апаратної підтримки цієї технології через свою архітектуру та бюджетний сегмент.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Radeon RX 6700 XT має значно вищий бал професійних застосунків (14 проти 1), що робить її придатною для відеомонтажу та 3D-моделювання, тоді як MX230 підходить лише для базових завдань.

Чи варто купувати GeForce MX230 у 2025 році?

Ні, GeForce MX230 застаріла і не відповідає сучасним вимогам ігор та програм. Radeon RX 6700 XT або новіші моделі будуть кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.