Radeon RX 6700 XT vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce MX230 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. Radeon RX 6700 XT, випущений у 2021 році, орієнтований на ігри середнього та високого рівня, тоді як GeForce MX230 (2019 рік) — бюджетне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce MX230 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy 12800 проти відсутності даних, G3D Mark 19876 проти 1835) та ігрових тестах (DirectX 11 175 FPS проти 15 FPS). Вона також має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6700 XT забезпечує набагато вищу продуктивність на ват). GeForce MX230 підходить лише для базових завдань та старих ігор, тоді як RX 6700 XT — для сучасних ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має значно вищий загальний бал (59 проти 51) та ігровий бал (63 проти 52), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RX 6700 XT набирає 19876 балів, тоді як MX230 — лише 1835, що вказує на величезну різницю в 3D-продуктивності.
- RX 6700 XT забезпечує 175 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для старих.
- У тестах комп'ютерного зору (Face Detection, Background Blur) RX 6700 XT показує в 10-12 разів вищі результати, ніж MX230.
- GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як RX 6700 XT не має даних, але загалом RX 6700 XT є набагато потужнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 216 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 479 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 230 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |