Radeon RX 6700 XT vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: AMD Radeon RX 6700 XT, орієнтовану на ігри та професійні завдання, і NVIDIA GeForce MX450, яка призначена для ноутбуків і базових графічних потреб. Radeon RX 6700 XT вийшла в березні 2021 року, а GeForce MX450 — у серпні 2020-го. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (63 проти 21 балів) та професійними застосунками (14 проти 4). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 12800 проти 2123, G3D Mark 19876 проти 3737. GeForce MX450 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX450 споживає менше) і підходить для легких завдань. Для ігор та роботи з графікою краще обрати RX 6700 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має значно вищий Time Spy Score (12800) порівняно з GeForce MX450 (2123), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- У тесті G3D Mark RX 6700 XT набирає 19876 балів, тоді як MX450 — лише 3737, що свідчить про кращу 3D-продуктивність.
- GeForce MX450 є більш енергоефективною завдяки нижчому енергоспоживанню, що робить її придатною для ноутбуків.
- RX 6700 XT підтримує трасування променів на вищому рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх.
- Загальний рейтинг продуктивності RX 6700 XT (59 балів) перевищує MX450 (42 бали), що підтверджує її перевагу в більшості сценаріїв.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 304 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 479 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 230 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |