Порівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 1222
DirectX 11 175 FPS 304 FPS
DirectX 12 77 FPS 130 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 840 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 988.7 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 31 січня 2024
Ціна на старті 479 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 2295 МГц
Boost частота 2581 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 2560 10240
Текстурні блоки (TMUs) 160 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Ядра трасування променів 40 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 230 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.