Radeon RX 6700 XT vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6700 XT та Radeon RX 570 — це діалог поколінь: карта 2021 року проти ветерана 2017-го. RX 6700 XT пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів та значно вищу продуктивність, тоді як RX 570 залишається бюджетним рішенням для 1080p. Розглянемо ключові відмінності в ігрових тестах, енергоефективності та професійних застосунках.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує RX 570 за всіма показниками: у 3DMark Time Spy він набирає 12800 балів проти 3853, що вказує на перевагу в іграх та професійних завданнях. RX 6700 XT також має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6700 XT досягає вищої продуктивності на ват). Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6700 XT — вибір для майбутнього, тоді як RX 570 — економний варіант для старих ігор.
Основні відмінності
- RX 6700 XT має значно вищий ігровий рейтинг (63 проти 28) та професійний рейтинг (14 проти 9).
- У 3DMark Time Spy RX 6700 XT набирає 12800 балів, що в 3.3 рази більше, ніж 3853 у RX 570.
- RX 6700 XT підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як RX 570 не має апаратного прискорення RT.
- RX 6700 XT вийшла у 2021 році, RX 570 — у 2017, що позначається на підтримці сучасних технологій.
- RX 6700 XT має кращу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 110742 проти 37147.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 245.8 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 153.3 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.99 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.82 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.37 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 474.4 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13872.6 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 940 | 726 |
| DirectX 11 | 175 FPS | 55 FPS |
| DirectX 12 | 77 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 9822 Ops/s | 3019 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 943.9 FPS | 274.6 FPS |
| Car Chase | 840 FPS | 259.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 743.3 FPS | 219 FPS |
| T-Rex | 2906.3 FPS | 1018.3 FPS |
| Tessellation | 2414.4 FPS | 795.9 FPS |
| ALU 2 | 3886.3 FPS | 1061.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 290 FPS | 150.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 березня 2021 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 479 $ | 169 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2321 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 2581 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 165 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 413 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 230 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.75 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |