Radeon RX 6700M vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — ключове рішення для геймерів та професіоналів. Ми порівнюємо Radeon RX 6700M від AMD та GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA. Обидві моделі належать до мобільного сегменту, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже втричі вищий (9488 проти 3443), а G3D Mark Score — вдвічі (13587 проти 6969). RX 6700M також має вищі показники в ігрових тестах DirectX 11 (130 FPS проти 50 FPS). Однак GTX 1650 Mobile виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RX 6700M — очевидний лідер.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700M має майже втричі вищий Time Spy Score (9488) порівняно з GeForce GTX 1650 Mobile (3443), що свідчить про значну перевагу в продуктивності DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 6700M показує 130 FPS, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 50 FPS, що вдвічі більше.
- RX 6700M перевершує GTX 1650 Mobile за G3D Mark Score (13587 проти 6969) та GB6 Compute Score (92153 проти 40588), демонструючи кращу загальну обчислювальну потужність.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- RX 6700M вийшла в червні 2021 року, тоді як GTX 1650 Mobile — у квітні 2020, що робить RX 6700M новішою моделлю з підтримкою сучасніших технологій, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 209.2 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 115.4 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 3.3 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.7 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.81 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 327.1 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13207.5 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 571 | 384 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 5298 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 507.3 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 464.5 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 400.5 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1614.2 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 1798.3 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 2717.4 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 164.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1720-2300 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 16 |
| Ядра трасування променів | 36 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 110-147 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 248-331 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-135 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |