Radeon RX 6700M vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві популярні відеокарти: AMD Radeon RX 6700M (2021) та NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (2019). Обидві моделі призначені для ігрових ноутбуків і ПК, але мають різний підхід до архітектури та технологій. RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti — ні. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M випереджає GeForce GTX 1660 Ti за багатьма показниками: вищий Time Spy Score (9488 проти 6346), краща продуктивність у сучасних іграх завдяки підтримці трасування променів і більшому об'єму відеопам'яті (10 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR6). Однак GTX 1660 Ti може бути більш енергоефективною та дешевшою. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор з трасуванням променів або професійних завдань, RX 6700M — кращий вибір. Для бюджетних ігор без трасування променів GTX 1660 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має вищий Time Spy Score (9488) порівняно з GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: RX 6700M оснащена 10 ГБ GDDR6, а GTX 1660 Ti — 6 ГБ GDDR6, що дає перевагу в сучасних іграх з високими текстурами.
  • У бенчмарку Particle Physics RX 6700M показує 13207.5 FPS проти 9094.4 FPS у GTX 1660 Ti, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • GTX 1660 Ti має вищий G2D Mark (809 проти 571), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 809
DirectX 11 130 FPS 102 FPS
DirectX 12 65 FPS 50 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 404.9 FPS
Car Chase 464.5 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 324.3 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1500 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 2304 1536
Текстурні блоки (TMUs) 144 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 24
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-135 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 160-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6700M чи GTX 1660 Ti?

Radeon RX 6700M забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшому об'єму відеопам'яті та підтримці трасування променів. GTX 1660 Ti підходить для менш вимогливих ігор.

Чи підтримує RX 6700M трасування променів?

Так, Radeon RX 6700M має апаратну підтримку трасування променів, що покращує якість зображення в іграх з цією технологією.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2024 році?

GTX 1660 Ti залишається актуальною для бюджетних збірок, але для сучасних ігор з трасуванням променів краще обрати RX 6700M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6700M має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 8), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.