Radeon RX 6700M vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6700M від AMD та GeForce MX250 від NVIDIA. RX 6700M вийшла у 2021 році, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009-му, що відразу вказує на значну різницю в технологіях. Обидві моделі належать до мобільного сегменту, але їхні характеристики кардинально відрізняються. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з тестами, Time Spy Score RX 6700M (9488) майже в 9 разів вищий, ніж у MX250 (1080). DirectX 11 продуктивність також набагато краща: 130 FPS проти 18 FPS. Хоча обидві карти мають однаковий показник енергоефективності, RX 6700M пропонує сучасні функції, як-от трасування променів, яке відсутнє у MX250. Таким чином, RX 6700M є кращим вибором для ігор та роботи, тоді як MX250 підійде хіба що для базових завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має значно вищий Time Spy Score (9488) порівняно з GeForce MX250 (1080), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RX 6700M показує 130 FPS, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що робить першу набагато швидшою в сучасних іграх.
  • RX 6700M підтримує трасування променів, тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute Score) RX 6700M (92153) майже в 8,5 разів вища, ніж у MX250 (10870), що важливо для професійних застосунків.
  • GeForce MX250 вийшла у 2009 році, тоді як RX 6700M — у 2021, що пояснює різницю в архітектурі та можливостях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 241
DirectX 11 130 FPS 18 FPS
DirectX 12 65 FPS 12 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 90.3 FPS
Car Chase 464.5 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 408 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1519 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 3
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80-135 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6700M чи GeForce MX250?

Radeon RX 6700M значно потужніша: в ігрових тестах вона набирає 130 FPS у DirectX 11 проти 18 FPS у MX250, тому для сучасних ігор краще обрати RX 6700M.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6700M підтримує цю технологію, що покращує якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6700M забезпечує набагато вищу продуктивність, тому вона ефективніша в перерахунку на ват.

Чи підійде GeForce MX250 для роботи з відео та 3D-графікою?

MX250 має низьку обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 10870), тому для професійних завдань краще обрати RX 6700M (92153), яка впорається набагато швидше.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 6700M зазвичай має 8-10 ГБ GDDR6, тоді як GeForce MX250 — 2 ГБ GDDR5, що робить RX 6700M кращим вибором для сучасних ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.